
Lire le musée comme trois ensembles liés
La structure vérifiée comprend trois PNJ de quête, trois monnaies et trois branches de recherche. Traitez-les comme des ensembles séparés qui interagissent via le musée plutôt que de les réduire en une correspondance un-à-un inventée. L'annonce ne déclare pas que chaque PNJ appartient exclusivement à une monnaie ou une branche, et cette référence n'infère pas cette relation.
Lorsque vous ouvrez l'interface live du musée, enregistrez les informations visibles de quête, de monnaie et de branche pour la version actuelle. Gardez le libellé et l'ordre exactement comme affichés si vous faites un plan personnel. Une capture d'écran peut vous aider à vous souvenir de l'état, mais l'interface reste l'autorité pour les exigences et coûts actuels.
La planification de la recherche doit suivre le parc que vous construisez réellement. Identifiez quel thème vérifié ou direction de progression plus large correspond à la prochaine zone, puis comparez les options de branche en direct. Évitez de dépenser sur la base d'un ancien guide qui revendique des valeurs exactes sans date, car les preuves scellées ne soutiennent pas un tableau de coûts permanent.
| Élément de recherche | Nombre vérifié | Limite de la preuve |
|---|---|---|
| PNJ de quête | 3 | Les noms et les chaînes de quêtes exactes ne sont pas dans la transmission scellée. |
| Monnaies | 3 | Les noms, taux et coûts doivent être lus dans la version en direct. |
| Branches de recherche | 3 | L'ordre complet des nœuds n'est pas reproduit ici. |
| Thèmes nommés | Aztec, Sea, Pirate | Les thèmes sont vérifiés ; les conditions exactes de déverrouillage ne le sont pas. |
Gardez les thèmes Aztec, Sea et Pirate séparés des cartes
Aztec, Sea et Pirate sont les trois thèmes nommés dans l'annonce de la version 1.0. Ils fournissent des directions vérifiées pour la présentation du parc et la planification de la recherche. La transmission n'établit pas qu'il s'agit de cartes séparées, ni ne fournit de bonus numériques d'attraction pour le choix d'un thème. Décrivez-les comme des thèmes de recherche à moins qu'une source ultérieure de première partie ne change cette classification.
L'ajout de la plage est une carte et nécessite un nouveau parc car les agencements ne se transfèrent pas. C'est une limite de système différente. Un joueur peut donc planifier un parc de plage et considérer séparément le contenu thématique recherché sans supposer que « Sea » et « Plage » sont le même déverrouillage ou contexte de sauvegarde.
Choisissez une direction de recherche après avoir vérifié l'état live du musée et les besoins du parc actuel. Gardez de l'espace pour des constructions ultérieures, maintenez un accès au service lisible et traitez l'identité visuelle comme une partie du plan du parc plutôt que la preuve d'un modificateur de note caché.
Questions fréquentes
Combien y a-t-il de branches de recherche dans Waterpark Simulator version 1.0 ?
L'annonce officielle de la version 1.0 décrit trois branches de recherche dans le musée, ainsi que trois PNJ de quête et trois monnaies. La transmission scellée ne fournit pas de noms de branches vérifiés, une liste complète de nœuds ou des coûts de déverrouillage exacts, donc cette page enregistre la structure soutenue plutôt que d'inventer un arbre de recherche complet.
Quels thèmes de recherche sont confirmés ?
Aztec, Sea et Pirate sont les trois thèmes nommés dans l'annonce officielle de la version 1.0. Ils appartiennent au contexte de recherche du musée dans les preuves examinées. Les exigences exactes de déverrouillage, les prix et chaque effet cosmétique ou de construction doivent être vérifiés dans l'interface actuelle du jeu car ces détails ne sont pas complètement fournis par la transmission.
Les coûts de recherche exacts sont-ils listés ici ?
Non. La transmission scellée ne fournit pas un tableau complet des coûts ou des déverrouillages liés à la version. Lisez les valeurs et exigences actuelles dans l'interface live du musée. Cette référence évite intentionnellement de remplir les entrées manquantes avec des estimations, des captures d'écran interprétées comme des prix universels ou des valeurs copiées d'une version différente sans source datée de première partie.
Le thème Sea est-il une carte ?
Les preuves classifient Sea comme un thème de recherche. La plage est l'ajout de carte vérifié et nécessite un nouveau parc car les agencements ne se transfèrent pas. Gardez ces concepts séparés lors de la planification : un thème nommé appartient à la structure de recherche du musée, tandis que la plage est un contexte de parc distinct décrit dans l'annonce officielle de la version 1.0.
