
อ่านพิพิธภัณฑ์เป็นสามชุดที่เชื่อมโยงกัน
โครงสร้างที่ได้รับการยืนยันมี NPC ภารกิจสามตัว สกุลเงินสามชนิด และสาขาการวิจัยสามสาขา ให้ถือว่าสิ่งเหล่านี้เป็นชุดแยกที่โต้ตอบกันผ่านพิพิธภัณฑ์ แทนที่จะรวมเข้าด้วยกันเป็นการจับคู่แบบหนึ่งต่อหนึ่งที่ประดิษฐ์ขึ้น ประกาศไม่ได้ระบุว่า NPC แต่ละตัวเป็นของสกุลเงินหรือสาขาเดียว และข้อมูลอ้างอิงนี้ไม่ได้อนุมานความสัมพันธ์นั้น
เมื่อคุณเปิดส่วนต่อประสานพิพิธภัณฑ์ที่ใช้งานอยู่ ให้บันทึกข้อมูลภารกิจ สกุลเงิน และสาขาที่มองเห็นได้สำหรับเวอร์ชันปัจจุบัน รักษาคำพูดและลำดับตามที่แสดงอย่างแน่นอนหากคุณกำลังวางแผนส่วนตัว ภาพหน้าจอสามารถช่วยให้คุณจำสถานะได้ แต่ส่วนต่อประสานยังคงเป็นผู้มีอำนาจสำหรับข้อกำหนดและต้นทุนปัจจุบัน
การวางแผนการวิจัยควรเป็นไปตามสวนสาธารณะที่คุณกำลังสร้างจริง ระบุว่าธีมที่ได้รับการยืนยันหรือทิศทางความก้าวหน้าที่กว้างขึ้นใดที่เหมาะกับพื้นที่ถัดไป จากนั้นเปรียบเทียบตัวเลือกสาขาที่ใช้งานอยู่ หลีกเลี่ยงการใช้จ่ายตามคู่มือเก่าที่อ้างค่าที่แน่นอนโดยไม่มีวันที่ เนื่องจากหลักฐานที่ปิดผนึกไม่สนับสนุนตารางต้นทุนถาวร
| องค์ประกอบการวิจัย | จำนวนที่ได้รับการยืนยัน | ขอบเขตหลักฐาน |
|---|---|---|
| NPC ภารกิจ | 3 | ชื่อและลำดับภารกิจที่แน่นอนไม่ได้อยู่ในการส่งมอบที่ปิดผนึก |
| สกุลเงิน | 3 | ชื่อ อัตรา และต้นทุนต้องอ่านในเวอร์ชันที่ใช้งานอยู่ |
| สาขาการวิจัย | 3 | ลำดับโหนดที่สมบูรณ์ไม่ได้ถูกทำซ้ำที่นี่ |
| ธีมที่มีชื่อ | Aztec, ทะเล, โจรสลัด | ธีมได้รับการยืนยันแล้ว เงื่อนไขการปลดล็อคที่แน่นอนไม่ได้ถูกกำหนด |
แยกธีม Aztec, Sea และ Pirate ออกจากแผนที่
Aztec, Sea และ Pirate เป็นสามธีมที่ระบุในประกาศ 1.0 พวกเขาให้ทิศทางที่ได้รับการยืนยันสำหรับการนำเสนอสวนสาธารณะและการวางแผนการวิจัย การส่งมอบไม่ได้ระบุว่าพวกเขาเป็นแผนที่แยกจากกัน และไม่ได้ให้โบนัสตัวดึงดูดเชิงตัวเลขสำหรับการเลือกธีมใดธีมหนึ่ง อธิบายว่าเป็นธีมการวิจัยเว้นแต่แหล่งข้อมูลบุคคลที่หนึ่งในภายหลังจะเปลี่ยนการจำแนกนั้น
ส่วนเพิ่มเติม Beach เป็นแผนที่และต้องใช้สวนสาธารณะใหม่เนื่องจากผังไม่สามารถถ่ายโอนได้ นั่นคือขอบเขตระบบที่แตกต่างกัน ดังนั้นผู้เล่นสามารถวางแผนสวนสาธารณะ Beach และพิจารณาเนื้อหาธีมที่วิจัยแยกกัน โดยไม่ต้องสมมติว่า "Sea" และ "Beach" เป็นการปลดล็อคหรือบริบทบันทึกเดียวกัน
เลือกทิศทางการวิจัยหลังจากตรวจสอบสถานะพิพิธภัณฑ์ที่ใช้งานอยู่และความต้องการของสวนสาธารณะปัจจุบัน เก็บพื้นที่สำหรับการก่อสร้างในภายหลัง ทำให้การเข้าถึงบริการอ่านได้ และถือว่าอัตลักษณ์ทางภาพเป็นส่วนหนึ่งของแผนสวนสาธารณะมากกว่าหลักฐานของตัวปรับคะแนนที่ซ่อนอยู่
คำถามที่พบบ่อย
ใน Waterpark Simulator เวอร์ชัน 1.0 มีสาขาการวิจัยกี่สาขา?
ประกาศเวอร์ชัน 1.0 อย่างเป็นทางการอธิบายสาขาการวิจัยสามสาขาในพิพิธภัณฑ์ พร้อมกับ NPC ภารกิจสามตัวและสกุลเงินสามชนิด การส่งมอบที่ปิดผนึกไม่ได้ให้ชื่อสาขาที่ได้รับการยืนยัน รายการโหนดที่สมบูรณ์ หรือต้นทุนการปลดล็อคที่แน่นอน ดังนั้นหน้านี้จึงบันทึกโครงสร้างที่ได้รับการสนับสนุนแทนที่จะประดิษฐ์แผนผังการวิจัยที่สมบูรณ์
ธีมการวิจัยใดที่ได้รับการยืนยัน?
Aztec, Sea และ Pirate เป็นสามธีมที่ระบุในประกาศเวอร์ชัน 1.0 อย่างเป็นทางการ พวกเขาอยู่ในบริบทการวิจัยพิพิธภัณฑ์ในหลักฐานที่ตรวจสอบ ข้อกำหนดการปลดล็อคที่แน่นอน ราคา และผลกระทบด้านความสวยงามหรืออาคารทุกอย่างควรตรวจสอบในส่วนต่อประสานเกมปัจจุบัน เนื่องจากรายละเอียดเหล่านั้นไม่ได้ถูกจัดหาให้ครบถ้วนโดยการส่งมอบ
มีรายการต้นทุนการวิจัยที่แน่นอนที่นี่หรือไม่?
ไม่ การส่งมอบที่ปิดผนึกไม่ได้ให้ตารางต้นทุนหรือการปลดล็อคที่ผูกกับเวอร์ชันที่สมบูรณ์ อ่านค่าและข้อกำหนดปัจจุบันในส่วนต่อประสานพิพิธภัณฑ์ที่ใช้งานอยู่ ข้อมูลอ้างอิงนี้จงใจหลีกเลี่ยงการเติมรายการที่ขาดหายไปด้วยการประมาณการ ภาพหน้าจอที่ตีความเป็นราคาสากล หรือค่าที่คัดลอกจากเวอร์ชันอื่นโดยไม่มีแหล่งข้อมูลบุคคลที่หนึ่งที่มีวันที่
ธีม Sea เป็นแผนที่หรือไม่?
หลักฐานจัดประเภท Sea เป็นธีมการวิจัย Beach เป็นส่วนเพิ่มเติมแผนที่ที่ได้รับการยืนยันและต้องใช้สวนสาธารณะใหม่เนื่องจากผังไม่สามารถถ่ายโอนได้ แยกแนวคิดเหล่านั้นเมื่อวางแผน: ธีมที่มีชื่อเป็นของโครงสร้างการวิจัยพิพิธภัณฑ์ ในขณะที่ Beach เป็นบริบทสวนสาธารณะที่แตกต่างซึ่งอธิบายในประกาศเวอร์ชัน 1.0 อย่างเป็นทางการ
