Sử dụng danh bạ vai trò được hỗ trợ
Bảng phân tách năm danh mục đã được xác minh trả lời các câu hỏi khác nhau. Bảo vệ và Linh vật là các loại nhân viên được giới thiệu hoặc đặt tên trong thông báo phiên bản 1.0. Nhân viên Ngôi sao được mô tả là các nhân vật thành viên nhóm có thể thuê. Tùy chỉnh nhân vật thuộc về hệ thống người chơi và hỗ trợ năm khe đã lưu. NPC cho nhiệm vụ trong Bảo tàng thuộc về nghiên cứu, nơi ba vai trò kết nối với ba loại tiền tệ và ba nhánh.
Cấu trúc này ngăn chặn một lỗi wiki phổ biến: coi mọi người có thể nhìn thấy trong ảnh chụp màn hình như một thực thể có tên. Khách làm cho công viên có cảm giác đông đúc và quan trọng đối với vòng lặp quản lý, nhưng một nhãn hoặc ngoại hình tình cờ không thiết lập một danh tính nhân vật ổn định. Do đó, danh bạ chỉ liệt kê các vai trò mà văn bản bên thứ nhất đã được xem xét hỗ trợ và giữ hành vi khách chung trong các hướng dẫn quản lý.
| Danh mục | Loại | Phạm vi vận hành đã được xác minh | Hệ thống liên quan |
|---|---|---|---|
| Bảo vệ | Loại nhân viên | Loại bỏ khách xấu khỏi công viên. | Quản lý công viên |
| Linh vật | Loại nhân viên | Tăng sự thích thú và hạnh phúc của khách. | Quản lý công viên |
| Nhân viên Ngôi sao | Thành viên nhóm có thể thuê | Danh mục nhân vật có thể thuê cho đội vận hành. | Quản lý công viên |
| Tùy chỉnh nhân vật | Hệ thống người chơi | Hỗ trợ tối đa năm khe nhân vật đã lưu. | Danh tính người chơi |
| Vai trò NPC nhiệm vụ Bảo tàng | Vai trò nghiên cứu | Ba vai trò cho nhiệm vụ, mỗi vai trò gắn với một loại tiền tệ và nhánh nghiên cứu. | Nghiên cứu và mở khóa |
Đọc vai trò mà không phát minh ra một danh sách
Một mục vai trò trả lời những gì tài liệu chính thức thực sự thiết lập: nó là loại nhân vật hay danh mục nhân viên nào, nó chạm vào hệ thống nào và hướng dẫn nào khác cung cấp bối cảnh hữu ích. Nó không ngụ ý rằng mọi danh mục có một danh sách tên cố định, chi phí thuê phổ quát hoặc hiệu quả số đã biết. Những chi tiết đó bị bỏ qua cho đến khi một nguồn bên thứ nhất ràng buộc phiên bản hỗ trợ chúng.
Bảo vệ thuộc về kiểm soát khách vì thông báo cho biết loại nhân viên này loại bỏ khách xấu. Linh vật thuộc về lớp giải trí và hạnh phúc. Ngôi sao là thành viên trong đội có thể thuê, nhưng nguồn không chứng minh một danh sách bịa đặt về tính cách hay xếp hạng hiệu suất. Các vai trò trong bảo tàng được đếm và liên kết cấu trúc với nghiên cứu mà không gán tên cá nhân không có trong bằng chứng đã xem xét.
Cách tiếp cận này cũng giữ cho điều hướng trang trung thực. Người chơi tìm kiếm hành vi của nhân viên có thể chuyển đến Quản lý Công viên. Người chơi tìm kiếm cấu trúc chi nhánh của bảo tàng có thể chuyển đến Nghiên cứu. Tùy chỉnh nhân vật vẫn ở đây vì các ô đã lưu trả lời câu hỏi quản lý danh tính chứ không phải câu hỏi về điểm tham quan hay nghiên cứu. Thư mục nhỏ theo thiết kế, nhưng mỗi hàng đều mang một trường thực tế và một bước tiếp theo hữu ích.
Ghép từng hạng mục nhân viên với mục đích trong công viên
- Các loại nhân viên phiên bản 1.0 được đặt tên
- 2
- Hạng mục nhân vật có thể thuê
- 1
Bảo vệ và Linh vật trong thư mục đã xác minh này.
Ngôi sao được mô tả là thành viên trong đội.
Bảo vệ cung cấp phản ứng với khách xấu, đặt vai trò vào mặt kiểm soát của hoạt động hàng ngày. Linh vật làm việc về giải trí và hạnh phúc, liên kết lớp nhân vật trực tiếp với một trong các đầu vào xếp hạng được đặt tên. Ngôi sao là nhân vật thành viên trong đội có thể thuê và do đó thuộc về cấu trúc nhân sự, nhưng thông báo đã xem xét không công bố danh sách đầy đủ tên, giá cả hoặc thống kê hiệu suất để hỗ trợ bảng xếp hạng.
Sử dụng những khác biệt đó khi chẩn đoán công viên. Một vấn đề kiểm soát khách và một vấn đề hạnh phúc đều có thể liên quan đến nhân viên, nhưng chúng không phải là cùng một câu hỏi vận hành. Thuê hoặc phân công một hạng mục nên theo vấn đề mà trò chơi đang hiển thị, không phải một danh sách cấp độ hư cấu cho mọi mục đích. Tài liệu chính thức xác nhận mục đích ở cấp hạng mục, đủ để hướng dẫn quyết định trong khi để lại hiệu quả chính xác cho giao diện trò chơi hiện tại.
Nhân viên cũng nằm bên cạnh công việc trực tiếp của người chơi thay vì thay thế nó. Mô tả cốt lõi vẫn bao gồm dọn dẹp, sửa chữa, cứu hộ, vé, thức ăn và xây dựng công viên như những trách nhiệm thực hành. Đọc một hạng mục nhân viên như một phần của hệ thống rộng lớn hơn đó. Thành công của công viên vẫn được kết nối với sự sạch sẽ, niềm vui của cầu trượt, chất lượng thức ăn và hạnh phúc của khách chứ không phải một điểm số duy nhất.

Tách biệt danh tính người chơi khỏi vai trò nghiên cứu trong bảo tàng
- Các ô tùy chỉnh đã lưu
- 5
- Vai trò NPC nhiệm vụ Bảo tàng
- 3
- Tiền tệ và nhánh
- 3
Tùy chỉnh nhân vật hỗ trợ tối đa năm ô đã lưu. Số lượng đó mô tả có bao nhiêu thiết lập nhân vật người chơi có thể được giữ lại; nó không thiết lập năm nhân vật câu chuyện hay năm vị trí nhân viên. Giữ trường này trong hệ thống người chơi tránh biến một tính năng tùy chỉnh thành một danh sách diễn viên giả. Sử dụng các ô để duy trì ngoại hình hoặc danh tính khác nhau khi giao diện trực tiếp cho phép, trong khi coi danh mục mỹ phẩm chính xác như dữ liệu trò chơi có thể thay đổi.
Các vai trò trong bảo tàng trả lời một câu hỏi khác. Phiên bản 1.0 xác nhận ba NPC giao nhiệm vụ, với mỗi vai trò gắn liền với loại tiền tệ riêng và một trong ba nhánh nghiên cứu. Cấu trúc đã xác minh là số lượng cộng với mối quan hệ: ba vai trò, ba loại tiền tệ, ba nhánh. Thư mục này không gán tên, tiểu sử hoặc điều kiện nhiệm vụ không được hỗ trợ. Trang Nghiên cứu giải thích cách sử dụng cấu trúc nhánh mà không thêm những chi tiết còn thiếu đó.
Cả hai hệ thống đều liên quan đến nhân vật, nhưng chúng phục vụ các nhiệm vụ khác nhau của người chơi. Tùy chỉnh quản lý danh tính đã lưu của người chơi. Vai trò NPC trong bảo tàng tổ chức sự tiến triển. Kết hợp chúng trong một thư mục nhỏ gọn làm cho sự khác biệt trở nên rõ ràng trong khi hướng các câu hỏi sâu hơn đến trang hệ thống chính xác. Điều đó hữu ích hơn việc mở rộng một trong hai hạng mục thành các URL riêng lẻ mỏng không có thêm sự kiện từ bên thứ nhất.
Câu hỏi thường gặp
Có bao nhiêu ô tùy chỉnh nhân vật có sẵn?
Phiên bản 1.0 hỗ trợ tối đa năm ô tùy chỉnh nhân vật đã lưu. Số lượng đề cập đến các thiết lập nhân vật người chơi đã lưu, không phải năm nhân vật câu chuyện hoặc vị trí nhân viên được đặt tên. Các tùy chọn mỹ phẩm chính xác nên được đọc từ giao diện trò chơi hiện tại vì danh mục đó có thể thay đổi.
Bảo vệ, Linh vật và Ngôi sao có phải cùng một loại vai trò không?
Không. Bảo vệ và Linh vật là các loại nhân viên được đặt tên với mục đích khác nhau: kiểm soát khách so với giải trí và hạnh phúc. Ngôi sao được mô tả là nhân vật thành viên trong đội có thể thuê. Thông báo chính thức không cung cấp đủ dữ liệu ràng buộc phiên bản về giá cả, xếp hạng hiệu quả hoặc danh sách tên đầy đủ.
Tại sao các NPC trong bảo tàng không được liệt kê theo tên?
Tài liệu bên thứ nhất đã xem xét xác nhận ba vai trò NPC giao nhiệm vụ và liên kết của chúng với ba loại tiền tệ và nhánh nghiên cứu, nhưng nó không cung cấp tên cá nhân đã xác minh trong bàn giao. Thư mục ghi lại cấu trúc được hỗ trợ thay vì phát minh ra danh tính từ văn bản ảnh chụp màn hình tình cờ.
