
Bắt đầu với phạm vi bốn người chơi đã xác thực
- Tổng số người chơi
- 4
- Trò chuyện thoại theo khoảng cách
- Tùy chọn
Một người chơi cộng với tối đa ba bạn bè hoặc người lạ.
Một lựa chọn giao tiếp của phiên bản 1.0.
Phiên bản 1.0 cho phép người chơi tham gia với tối đa ba bạn bè hoặc người lạ. Điều đó làm cho kích thước phiên đã xác nhận là tổng cộng bốn người chơi. Cách diễn đạt hỗ trợ cả nhóm quen thuộc và phiên với người bạn chưa biết. Nó không cung cấp đủ chi tiết trong quy trình này để mô tả ghép trận đặc thù nền tảng, quyền chủ nhà hay quy tắc duy trì, vì vậy những chủ đề đó nên được kiểm tra trong giao diện trò chơi hiện tại thay vì suy luận ở đây.
Công viên chia sẻ vẫn sử dụng các hệ thống cốt lõi tương tự: cầu trượt và bể bơi, vé và đồ ăn, vệ sinh và sửa chữa, cứu hộ và nhân viên, sự hài lòng của khách, nghiên cứu và đánh giá công viên. Nhiều người chơi thay đổi số lượng người có thể làm việc trong hệ thống đó, không phải bản chất của hệ thống. Do đó, một thiết lập hữu ích bắt đầu với mục tiêu công viên thay vì danh sách các cơ chế tưởng tượng chỉ dành cho nhiều người chơi.
Trước khi phiên bắt đầu, chọn một kết quả rõ ràng: ổn định công viên hiện tại, xây dựng khu vực điểm tham quan mới, phát triển một nhánh nghiên cứu, hoặc kiểm tra đánh giá. Nhóm có thể chuyển giữa các trách nhiệm khi công viên thay đổi. Giữ mục tiêu đủ nhỏ để mô tả trong một câu giúp bốn người dễ nhận biết liệu công việc của họ có hỗ trợ cùng một kết quả hay không.
Phân chia sự chú ý, không phải công viên thành các công việc cố định
Xây dựng, dịch vụ, bảo trì và tiến triển là các luồng chú ý hữu ích. Một người có thể định hình cầu trượt trong khi người khác giám sát đồ ăn hoặc vệ sinh, và người thứ ba có thể xử lý sửa chữa hoặc cứu hộ. Người thứ tư có thể theo dõi nhân viên, kiểm soát khách hoặc nghiên cứu. Đây là trách nhiệm khởi đầu, không phải lớp cố định. Công viên thay đổi từng khoảnh khắc, vì vậy nhóm nên sẵn sàng chuyển hướng đến vấn đề đang hiện hữu.
Sử dụng bốn yếu tố đánh giá làm bảng trạng thái chung. Độ sạch sẽ cho nhóm biết tình trạng công viên. Độ vui của cầu trượt chỉ trải nghiệm điểm tham quan. Chất lượng đồ ăn chỉ dịch vụ hướng đến khách. Sự hài lòng của khách phản ánh kết quả rộng hơn. Khi ai đó đề xuất một bản xây dựng khác, nhóm có thể hỏi yếu tố hoặc mục tiêu nào nó nhằm cải thiện. Điều đó giữ việc mở rộng gắn với lý do chung thay vì cho phép nhiều dự án không liên quan phân mảnh công viên.
Tránh gán các con số không được hỗ trợ vào kế hoạch. Tài liệu chính thức không đưa ra số lượng người xây dựng, người dọn dẹp hay người quản lý nhân viên tốt nhất cho phiên bốn người. Thử nghiệm thực tế là liệu trách nhiệm có còn rõ ràng và công viên có thể được hiểu từ mặt đất hay không. Nếu công việc bị trùng lặp trong khi vấn đề khác bị bỏ qua, hãy thay đổi phân công thay vì coi phân chia ban đầu là quy tắc.
| Luồng chú ý | Mục tiêu chia sẻ điển hình | Khi nào chuyển giao |
|---|---|---|
| Xây dựng | Cầu trượt, bể bơi và không gian mở rộng dễ đọc | Khi khu vực mới tạo ra công việc dịch vụ hoặc bảo trì |
| Dịch vụ khách | Vé, đồ ăn và sự chú ý chất lượng đồ ăn | Khi yếu tố đánh giá khác trở thành vấn đề cấp bách |
| Vận hành trực tiếp | Vệ sinh, sửa chữa và cứu hộ | Khi vấn đề hiện tại di chuyển đến nơi khác trong công viên |
| Nhân viên và kiểm soát | An ninh, Linh vật, Nhân viên Ngôi sao và sự hài lòng của khách | Khi mục đích vai trò không còn phù hợp với vấn đề hiện tại |
| Tiến triển | Các nhánh nghiên cứu Bảo tàng và lập kế hoạch năm sao | Khi công viên cần ổn định trước khi mở khóa hoặc xây dựng khác |

Sử dụng trò chuyện thoại theo khoảng cách như một lớp phối hợp tùy chọn
Thông báo phiên bản 1.0 xác định trò chuyện thoại theo khoảng cách là tùy chọn. Điều đó có nghĩa là tính năng giao tiếp có thể hỗ trợ phối hợp gần nhau mà không trở thành yêu cầu cho mọi nhóm. Người chơi muốn cảm giác khoảng cách trong thế giới có thể sử dụng nó; nhóm thích phương pháp giao tiếp khác có thể giữ kênh thông thường của họ. Quy trình chính thức không xác định phạm vi, điều khiển âm thanh, công cụ kiểm duyệt hay khác biệt nền tảng, vì vậy hướng dẫn này không công bố những chi tiết đó như sự thật.
Trò chuyện thoại theo khoảng cách hữu ích nhất khi trách nhiệm gắn với khu vực vật lý. Một người xây dựng và một người vận hành làm việc gần cùng điểm tham quan có thể thảo luận về lối đi, bể bơi hoặc vấn đề bảo trì ngay lập tức. Khi đội phân tán khắp công viên, kết hợp cuộc trò chuyện địa phương với mục tiêu phiên rõ ràng để người chơi ở xa vẫn hiểu nhóm đang cố gắng đạt được điều gì.
Giao tiếp nên giảm công việc trùng lặp và xây dựng bất ngờ. Trước khi thay đổi lối đi chính, hãy nói với nhóm bản xây dựng nhằm giải quyết vấn đề gì. Trước khi rời khỏi một luồng vận hành, hãy nêu tên vấn đề còn lại. Thói quen đó quan trọng dù thoại bật hay tắt. Công viên là không gian người thứ nhất chia sẻ, và các quyết định dễ đọc có giá trị hơn trò chuyện liên tục.
Câu hỏi thường gặp
Có bao nhiêu người có thể chơi chế độ nhiều người chơi của Waterpark Simulator?
Phiên bản 1.0 hỗ trợ người chơi cộng với tối đa ba người bạn hoặc người lạ, tổng cộng bốn người chơi trong một phiên công viên. Tài liệu được xem xét không mô tả ghép nối theo nền tảng, quyền hạn của chủ phòng hoặc quyền sở hữu bản lưu, vì vậy những chi tiết đó nên được kiểm tra trong giao diện trò chơi hiện tại.
Có bắt buộc phải sử dụng thoại khoảng cách gần không?
Không. Thông báo chính thức phiên bản 1.0 mô tả thoại khoảng cách gần là tùy chọn. Sử dụng nó khi giao tiếp gần nhau giúp ích cho nhóm, hoặc sử dụng phương pháp giao tiếp khác. Tài liệu không cung cấp phạm vi, kiểm duyệt hoặc chi tiết nền tảng đã được xác thực, vì vậy hướng dẫn này không hư cấu chúng.
Cách tốt nhất để phân chia công việc trong chế độ nhiều người chơi là gì?
Sử dụng các kênh chú ý linh hoạt: xây dựng, dịch vụ khách, vận hành trực tiếp, nhân viên và kiểm soát, và tiến triển. Chúng không phải là các lớp cố định. Thay đổi quyền sở hữu khi nhu cầu có thể thấy của công viên thay đổi, và sử dụng độ sạch sẽ, độ vui của cầu trượt, chất lượng đồ ăn và hạnh phúc của khách làm từ vựng kiểm tra chung.